• Destiny 2
    เกมและกีฬา

    Destiny 2 จะรองรับการโหลดสูงสุด 10 ครั้งด้วยระบบใหม่

    Bungie ได้ชี้แจงว่าฟีเจอร์ Loadouts ที่กำลังจะมาถึงของ Destiny 2 จะให้ผู้เล่นมากถึง 10 ช่องที่แตกต่างกันเพื่อใช้ตามที่เห็นสมควร เกมดังกล่าวมีกำหนดจะได้รับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตจำนวนมากด้วยชุดเสริม Lightfall และความสามารถในการตั้งค่าชุดอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครเพื่อจัดการกับความท้าทายในเกมที่แตกต่างกันนั้นมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ หลังจากเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบการสร้างงานสร้างใหม่ของ Destiny 2 ที่มาพร้อมกับ Lightfall DLC แล้ว คำถามสองสามข้อเกี่ยวกับระบบนี้ยังคงไม่ได้รับคำตอบ ประเด็นสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชุมชน อย่างแรกคือว่าการปรับแต่งผู้เล่นจะเป็นบัญชีหรือตัวละครเฉพาะหรือไม่ แต่ข่าวดีก็คือ Bungie ใช้เวลาไม่นานนักในการชี้แจงเพิ่มเติม จากแหล่งข่าวอย่างเป็นทางการของ Bungie ผู้เล่น Destiny 2 จะสามารถปรับแต่งอุปกรณ์สวมใส่ได้สูงสุด 10 แบบต่อตัวละคร สิ่งนี้ควรให้พื้นที่เพียงพอสำหรับการทดลองและสำหรับการสร้างตัวละครที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมที่ผู้เล่นมักจะพึ่งพา เหตุผลที่สมาชิกบางคนในชุมชนกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือการมีช่องโหลดเอาต์แบบกำหนดเองเพียง 10 ช่องในคลาสตัวละครที่แตกต่างกันถึง 3 คลาส แน่นอนว่าจะจบลงด้วยการจำกัดมากเกินไป ผิดวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ของฟีเจอร์นี้ สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษคือข้อมูลนี้ไม่ได้อยู่ในภาพรวมฟีเจอร์ Lightfall ล่าสุดหรือในบล็อกโพสต์ของ Bungie ในสัปดาห์นี้ มันมาจากบัญชี Twitter ของผู้จัดการชุมชน Destiny 2 ใหม่แทน เรื่องนี้เกิดขึ้นหลังจากหลายกรณีที่สมาชิกที่เป็นพิษของชุมชนกำหนดเป้าหมายไปที่นักพัฒนา Bungie และผู้จัดการชุมชนส่วนใหญ่มีความสุขกับการติดตามสื่อสังคมออนไลน์ที่สำคัญ ในขณะที่อดีตผู้จัดการชุมชน Destiny 2 กล่าวว่าการล่วงละเมิดเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในบางแง่มุม การมีบัญชี Twitter เฉพาะที่มีบุคคลที่ไม่ระบุตัวตนหลายคนโพสต์สามารถบรรเทาความกังวลเหล่านี้ได้ หากไม่มีสิ่งอื่น อย่างน้อยความเป็นพิษจะไม่มุ่งไปที่บุคคลใดบุคคลหนึ่งโดยเฉพาะ แม้ว่าจะต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งจนกว่าการปฏิบัติใหม่นี้จะแสดงให้เห็นว่ามีข้อดีในระยะยาวหรือไม่ ดูเหมือนว่า Lightfall DLC ของเกมกำลังจะนำมาการปรับปรุงที่รอคอยมานานอย่างแท้จริง

  • Pokemon
    เกมและกีฬา

    แฟน Pokemon ออกแบบรูปปั้นฟีโรโมซาที่น่าประทับใจใน Minecraft

    แฟน เกม pokemon คนหนึ่งสร้างรูปปั้นฟีโรโมซาขนาดมหึมาที่มีรายละเอียดเหลือเชื่อใน Minecraft โดยจำลองลักษณะพิกเซลของ pokemon ในสเกลใหญ่ แทนที่รอให้ Pheromosa ได้รับการรักษาแบบ Build-a-Bear แบบเดียวกับที่ Sylveon ได้รับ ผู้เล่น DarthZekrom ตัดสินใจสละเวลาและสร้างส่วยของตนเอง Pheromosa เป็น pokemon ที่ผิดปกติด้วยเหตุผลหลายประการ สำหรับผู้เริ่มต้น มันเป็นตำนาน แต่ไม่ใช่แค่ตำนานใด ๆ มันเป็นหนึ่งใน Ultra Beasts กลุ่ม pokemon นอกโลกที่ดูแปลกตาและแปลกประหลาดที่นำเสนอใน Pokemon Sun and Moon มันเป็นหนึ่งในสัตว์ที่ดูปกติมากที่สุดในบรรดา Ultra Beasts แต่ก็ยังแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ จากแฟรนไชส์ pokemon Pheromosa เป็นแมลงชนิดหนึ่ง แต่มีลักษณะเหมือนมนุษย์อย่างชัดเจน ในความเป็นจริงมันดูเป็นมนุษย์มากกว่า pokemon ตัวอื่น ๆ โดยเฉพาะผู้หญิงที่แต่งตัวหรูหรา มี pokemon ไม่กี่ตัวที่ดูเหมือนมนุษย์ ไม่ต้องพูดถึงเรื่องการแต่งตัว มันโดดเด่นมาก นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Pheromosa ได้รับความสนใจจากแฟนอาร์ตมากกว่าหนึ่งชิ้น รูปปั้น Minecraft ของ Redditor DarthZekrom เป็นเพียงผลงานล่าสุดเท่านั้น ในขณะที่แฟนอาร์ตบางส่วนรวม pokemon อย่าง Cyndaquil และ Buneary แต่ Pheromosa ก็ดูแตกต่างพอที่มีภาพลักษณ์ของตัวเอง จากข้อมูลของ DarthZekrom งานชิ้นนี้ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ และผลลัพธ์ที่ได้ก็โดดเด่นที่รายละเอียด ดูเหมือนสไปรต์พิกเซลของฟีโรโมซาในเวอร์ชันสามมิติ การได้เห็นผลงานในพื้นที่เปิดโล่งดึงความสนใจไปที่ส่วนที่แปลกไปจากการออกแบบของ pokemon  เช่น หนวดขนาดมหึมา วัสดุโปร่งแสงที่ประกอบเป็นฮู้ดนั้นค่อนข้างไม่สอดคล้องกันระหว่างตัวกลาง เนื่องจากมันทึบแสงอย่างสิ้นเชิงในภาพก่อนหน้าของ เกม pokemon  รวมถึงในรายการทีวีด้วย การจินตนาการ pokemon ใหม่ให้ดูแตกต่าง เช่น การแสดงเส้น Nacli เป็นตัวละคร Paper Mario ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับแฟนอาร์ตของ Pheromosa แม้ว่านี่เป็นหนึ่งในการจินตนาการใหม่ที่รุนแรงน้อยกว่าก็ตาม การสร้างงานศิลปะของฟีโรโมซานั้นง่ายกว่าอุลตร้าบีสต์ตัวอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด หากไม่มีเหตุผลอื่นนอกจากพวกมันมีขนาดที่แปลกประหลาด การทำให้พวกมันดูเหมือนมนุษย์เหมือนฟีโรโมซานั้นต้องการการออกแบบใหม่ที่รุนแรงกว่านั้น ในระดับเดียวกับการออกแบบพัดลมของ Torkoal ใหม่

  • Destiny 2
    เกมและกีฬา

    Destiny 2 มีทฤษฎีที่น่ากลัวสำหรับ Season of the Seraph

    ในขณะที่การเล่าเรื่องของ Destiny 2 ใช้ขั้นตอนสุดท้ายในการสร้างเพื่อเปิดตัว Lightfall ผู้ใช้ YouTube MyNameIsByf ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับทิศทางการเล่าเรื่องของซีซันปัจจุบันและอันตรายที่อาจเกิดขึ้นกับ Last City จริงๆ Byf เป็นหนึ่งในชุมชน Destiny อีกมาก ผู้สร้างเนื้อหาที่โดดเด่น ให้ผู้เล่นได้เห็นเรื่องราวเชิงลึกของจักรวาลตั้งแต่เปิดตัว เกม แรกในปี 2014 นอกจากนี้เขายังกระตือรือร้นที่จะแบ่งปันทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับทิศทางของเรื่องราว โดยล่าสุดเขาชี้ให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมที่เป็นไปได้ของ สมาชิกคนสุดท้ายของราชวงศ์ Osmium ของ Hive ฤดูกาลปัจจุบันของ Destiny 2 มีชื่อว่า Season of the Seraph เหล่าผู้พิทักษ์ทำงานร่วมกับ Ana และ Elsie Bray เป็น AI ของ Clovis, Mara Sov และ Osiris คุณปู่ ในขณะที่พวกเขาพยายามปฏิรูปและปลุก AI ที่อบอุ่นอีกครั้ง Rasputin กองกำลังของ The Witness มีความกระตือรือร้นที่จะอ้างสิทธิ์ในความรู้อันมั่งคั่งของรัสปูติน คลังแสงที่ใช้ในการต่อสู้กับ Last City ในขณะที่ The Witness ยังคงเดินทัพไปยังระบบสุริยะด้วยกองยานสีดำ ฤดูกาลนี้จะเป็นเวทีสำหรับสิ่งที่กำลังจะมาใน Lightfall โดยมีคำใบ้ว่ารัสปูตินอาจมีความรู้เกี่ยวกับเมืองลับบนดาวเนปจูนที่ไม่ถูกแตะต้องจากการล่มสลาย และการต่อสู้ที่ตามมาระหว่างแสงสว่างและความมืด นอกจากตัวละครที่ช่วยเหลือเหล่าผู้พิทักษ์ใน เกม Season of the Seraph แล้ว อิทธิพลของเทพเจ้าแห่งสงคราม Xivu Arath ยังได้รับการเปิดเผยอย่างชัดเจนตลอดการดำเนินเรื่องของซีซันนี้ Byf ได้พูดถึงอิทธิพลของเธอในวิดีโออื่นๆ โดยชี้ให้เห็นถึงการปรากฏตัวของ Cryptoliths และ Wrathborn จาก Season of the Hunt ภายในกิจกรรมตามฤดูกาลของ Season of the Seraph วิดีโอล่าสุดของเขาชี้ให้เห็นว่า Xivu Arath อาจกำลังสร้างเวทีให้ Last City ประสบชะตากรรมที่คล้ายคลึงกับ Torobatl เป็นบ้านเกิดของ Cabal ก่อนที่จักรพรรดินี Caiatl จะมาถึงโลกใน Season of…

  • Darkest Dungeon
    เกมและกีฬา

    Darkest Dungeon บรรลุเป้าหมายการขายใหม่ที่น่าประทับใจ

    นับตั้งแต่เปิดตัวเต็มรูปแบบอย่างเป็นทางการในปี 2559 Darkest Dungeon ได้รับรางวัลและความสำเร็จมากมายที่ตอกย้ำความพิเศษของเกม ในปี 2559 เพียงปีเดียว Red Hook Studios ผู้พัฒนาเกมทำยอดขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดในทุกแพลตฟอร์ม แสดงให้เห็นว่าความต้องการเกมนี้มีมากตั้งแต่เริ่มต้น ในปีนี้ เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่อีกครั้งเนื่องจากยอดขายยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากภาคต่อของมันยังคงเปิดให้เข้าถึงได้ก่อนใครในขณะที่เขียน แฟน ๆ ของ Darkest Dungeon ยังคงค้นหาการแก้ไขอันธพาลที่จะทำให้รสนิยมของพวกเขาพึงพอใจ แม้แต่ยอดขายจากเกมดั้งเดิมก็ยังขยับมาจนถึงทุกวันนี้เนื่องจากการสนับสนุนของแฟน ๆ และการยอมรับทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Kickstarter ในปี 2014 ในระหว่างการอัพเดตโดยผู้พัฒนาเกี่ยวกับความคืบหน้าของ Darkest Dungeon 2 มีการประกาศว่าเกมต้นฉบับมียอดขายเกิน “หลักชัยที่น่าทึ่งของ 6 ล้านชุด” โดยมีข้อความเพิ่มเติมระบุว่าเกมขายได้ทั้งหมด 16 ล้านชุด รวมถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ของเกม ในปีที่แล้ว เดือนกันยายน 2021 ยอดขายสำหรับเกมหลักได้สูงถึง 5 ล้านหน่วยแล้ว เพิ่มขึ้นเกือบล้านหน่วยต่อปีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 ดังนั้นไม่น่าแปลกใจที่หลังจากผ่านไปอีกหนึ่งปี มียอดขายเพิ่มขึ้นอีกล้านเครื่องจนมียอดขายเพิ่มขึ้นเป็น 6 ล้านเครื่อง เนื่องจากการรองรับม็อดสำหรับ Darkest Dungeon ยังคงใช้งานได้ดี ความสนใจในเกมดูเหมือนจะค่อนข้างสูง เพิ่มความจริงที่ว่ามีการแนะนำและใช้งานกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครมากมายที่นี่ การเล่นเกมยังคงไม่มีใครเทียบได้ ในขณะที่การเข้าถึงล่วงหน้าของ Darkest Dungeon 2 มีเฉพาะบน Microsoft Windows เท่านั้น ผู้ที่มองหาตัวโกงที่เหมือน Dungeon-crawler ที่มีความยากลำบากสุดโหดที่ไม่มีใครเทียบได้สามารถซื้อ Darkest Dungeon ดั้งเดิมและ DLC ที่สมบูรณ์บนแพลตฟอร์มอื่นนอก Windows ได้ ตั้งแต่เครื่องคอนโซลในบ้าน เช่น Xbox One และ PlayStation 4 ไปจนถึงเครื่องพกพาอย่าง iOS และ Nintendo Switch ผู้บริโภคมีตัวเลือกมากมายในการซื้อเกมบนแพลตฟอร์มราคาไม่แพงมากในขณะที่รอภาคต่อออก Darkest Dungeon ได้สร้าง DLC นับไม่ถ้วนและสปินออฟอื่น ๆ มีส่วนทำให้ตลาดต่อเนื่องสำหรับเกม